手办主题商业空间店面设计
摘要
商业归根结底就是交换。“随着生产力的发展,商业活动也由非定期到定期,由赶集成为集贸,由流动的时空进至特定的时空。“而商业空间也就应该理解为上述活动过程中所需的各类空间模式。
商业空间是人类活动空间中最复杂最多元的空间类别之一。从广义上可以把商业空间定义为:所有与商业活动有关的空间形态。从狭义上则可以把商业空间理解为:当前社会商业活动中所需的空间,即实现商品交换、满足消费者需求、实现商品流通的空间环境。
本设计方案为200平方米的商业空间,多元化的,多方面的结合,形成时代跨越的结合。位于市中心人流量大的街区,店面的设计要让人有驻足的想法,店内用手办做空间的分割排布,选用玻璃橱窗橱柜做主要陈列工具,配合灯光让手办商品更上一个台阶,从店面到商品,展现出由内而外的精致。
一、选题简介、意义
1、选题简介
商业空间设计是为特定的商业空间所诞生的独一无二的一种设计,跟一般家装设计有着明显的区别,不但进行室内、室外设计,而且要侧重动线效果,顾客感官等要素。
2、选题意义
作为新生主流市场所属的一部分类型,手办成为一部分人的追求,同时,相对应的商业空间店铺孕育而生。与其他类型的商业空间相比,手办更偏向于独特化,二次元化,打破普通店面墨守成规的格局,与其他店面的设计产生强烈的反差,既要有独特性不是风格还要于市场完美融合,这对于设计师来说是一个不小的考验。
二、课题综述(课题研究,主要研究的内容,要解决的问题,预期目标,研究步骤、方法及措施等)
1、课题研究的主要内容
研究对象:无锡南禅寺商业街
90后创业新人,对自己的爱好有追求
研究内容:动漫风格与商业空间设计的完美融合
2、要解决的问题
从户型上看,空间布局趋向合理,首先在符合现实环境的前提下对空间改造的合理性与可行性,其次进行空间分割,形成不同区域与客户想法相吻合,增加空间的层次感,从硬装和软装各方面体现手办商铺独有的特点,符合客户的理念也符合现代主流人群的审美。
3、预期目标
(1)调研报告、开题报告
(2)毕业设计文本(A3)封面设计与排版、展板两张
(3)设计说明以及设计过程分析图
(4)材料列表
(5)平面布置图、顶面布置图、立面图
(6)彩色效果图
4、研究步骤
(1)搜集资料,深入分析商业空间的户型结构,充沛了解商家的实际需求,初步设想及研究的草案
(2)确定结构分布,完成施工图及效果图
(3)设计说明
5、研究方法及措施
(1)实地考察
通过实地考察,可以取得大量真实的信息,直观的第一手资料是最为重要的研究方法之一。
(2)文献阅读、报刊检索
阅读规划实施相关内容的书籍和文献资料,找出实践中存在的问题,进行归纳总结;阅读室内设计发展方面的文献,通过查阅近期室内设计的相关文章以及网络设计论坛网站相关设计资料的搜集,了解室内设计主要方向以及研究中存在的问题,对其进行归纳总结。
(3)与指导老师沟通
就研究中存在的疑难问题和发展现状向指导老师请教。
(4)分析归纳
将阅读中所搜集的资料进行分类,在分析的综合的基础上,逐步成型课题研究的基本框架。
目录
项目一: 绪论. . . . . .......................... 3
第一节 课题来源 ........................ 3
第二节 课题介绍 ....................... . 3
项目二: 设计调研 . . .......................... . 5
第一节 课题概念 ...................... . . 5
第二节 商业空间调研现状分析 ...................5
第三节 项目概况 . . ........................6
第四节 案例分析..................... . . . . .7
项目三:设计过程.............................8
第一节 设计定位 ........................ 8
第二节 设计要素分析 ....................... 8
第三节 设计步骤..........................9
项目四:设计方案.............................12
第一节 施工图展示......................... 12
第二节 效果图展示 ....................... . 19
第三节 展板展示........................ .. 21
项目五:设计总结........................... .22
参考文献
致谢
三、设计(论文)体系、结构(大纲)
1论文题目:手办主题商业空间设计
2.设计调研
a课题概念
b课题对应室内空间设计的应用分析
c课题项目概况
d同类设计案例评析
3 论文正文
a 设计创意与设计过程
b设计定位
c方案设计
d 施工图
6.参考文献
7.致谢
参考文献
1.解读动漫模型的艺术--手办
2.大众文艺
3.大学生论文联合库
4.互联网联动资源--配置技术的研究与实现