VocEnhancer系统设计
(一)《VocEnhancer系统》的需求分析与功能分析
游戏规则
VocEnhancer是一个单人游戏。该游戏分为个级别-初学者、一般玩家和专家。玩家可以根据自己的词汇量中选择相应的级别。根据级别,屏幕上还会出现单词中字符的总数、猜词的机会(chance),玩家所得的分数和耗费的时间。屏幕上的分数、猜词的机会数和耗费的时间会被更新。
玩家需要在规定的时间内完成该游戏即猜每个词。如果玩家在给定的机会数内没能猜出任意五个词,游戏应结束。
如果玩家得到最高分数,在一个文件中存储玩家的姓名,完成游戏所花费的时间和分数。
游戏中有两个类VocEnhancer和program。
目的要求:
1.通过本次课程设计,进一步掌握和巩固所学的数据结构、程序结构、流程控制语句、数组、函数、面向对象、文件操作、多线程等知识。
2.能综合运用所学知识,设计基于控制台的应用程序。
3.熟悉编写比较复杂程序的步骤。
三、內容:
1.课题选择
2.简单的系统与功能分析
根据选择的课题,进行系统需求与功能分析,画出功能模块图。
3.根据应用程序需求设计类
4.编写代码,在应用程序中实现各种功能,并上机调试。
5.编写课程设计说明书
6.准备课程设计答辩
(三)《VocEnhancer系统》程序设计
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Timers;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace 游戏
{
class VocEnhancer
{
public int pach = 0;
public int Score = 0;
public int tocha = 0;
string randomString, userString;
int dataLength;
string Category;
string[] Beginner = new string[3];
string[] Commoner = new string[5];
string[] Experter = new string[13];
public int bCount = 0;
public int cCount = 0;
public int eCount = 0;
//构造函数
public VocEnhancer()
{
FillNameValues();
}
private void FillNameValues()
//Declaring the variables
string firstLine;
// 读取文件
StreamReader sRead = new StreamReader("TextTest.txt");
sRead.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
firstLine = sRead.ReadLine();
//读取首字母
while (firstLine != null)
{
if (firstLine.Substring(0, 1) == "B")
{
int stringStartPos = firstLine.IndexOf(':');
Beginner[bCount] = firstLine.Substring(stringStartPos + 1);
bCount++;
}
else if (firstLine.Substring(0, 1) == "C")
{
int stringStartPos = firstLine.IndexOf(':');
Commoner[cCount] = firstLine.Substring(stringStartPos + 1);
cCount++;
}
else
{
int stringStartPos = firstLine.IndexOf(':');
Experter[eCount] = firstLine.Substring(stringStartPos + 1);
eCount++;
}
firstLine = sRead.ReadLine();
}
}
// 进入游戏并且选择游戏级别。