二维动画《狼来了》 ——剧本创作、分镜设计

二维动画《狼来了》 ——剧本创作、分镜设计

二维动画《狼来了》 ——剧本创作、分镜设计

  • 适用:本科,大专,自考
  • 更新时间2024年
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二维动画《狼来了》 ——剧本创作、分镜设计

 二维动画《狼来了》 ——剧本创作、分镜设计 

摘  要

二维动画短片作为学习动画的创作基础,检验影视思维创作能力,当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。二维艺术故事动画短片符合动画自身发展的需要,是动画诸多表现形式的一种,作为学习动画的创作基础,检验影视思维创作能力,无论是对于创作者个人的思想表达,艺术手法的创新与突破还是表现形式的拓宽等等都有着它不可或缺的作用。二维动画在摄影、影视、音乐等多方面的知识以及创新都是值得我们研究和分析的,动画是人类社会中最真诚、最自由的表述者和演说者,也是最具创意的智者。

剧情动画短片更多追求的是在于艺术上的表现,所以无论是题材,思想的表达还是表现形式或者论述方法,都是十分重要的。包括创作者个人的思想表达,艺术手法的创新与突破以及表现形式的拓宽等等都有着它不可或缺的作用。二维动画能利于对画面动作的表现,人物角色动作是动画的灵魂,是整个动画完成的重要组成部分,本次动画设计《狼来了》正是由寓言故事引发,通过二维动画以及丰富的画面,生动形象地讲述并教育人们要讲诚信,不能撒谎。

关键词:二维动画;人物角色;画面动作;制作

Abstract

Two dimensional animation short film, as the foundation of learning animation, 

examines the creative ability of film and television. Today, animation industry is 

developing from traditional animation to computer animation, which is the trend of 

computer information society. The two-dimensional art animation animation story meets the needs of their own development, is one of many forms of animation, animation creation as the foundation of learning, creative thinking ability and test, whether it is for the creator of personal expression of ideas, innovation and breakthrough of art forms is also widening and so on has its indispensable role.Two dimensional animation

 in photography, film and television, music and many other aspects of knowledge and innovation is worthy of our research and analysis. Animation is the most sincere, most free speaker and speaker in human society, and also the most creative thinker.

Plot animation video is more about artistic performance, so it is very important whether the theme, the expression of thought, or the form of presentation or the way of discussion. It has its indispensable role, including the idea expression of the creator of the creator, the innovation and breakthrough of the artistic technique, and the widening of the form of expression. Two dimensional animation can help to screen the behavior of action, action is the soul of animation characters, is an important part of the animation is completed, the animation design "the wolf" is caused by the fable, through two-dimensional animation and rich picture, vividly described and educate people to be honest, not lie.

Keywords: 2D animation;Plot;character role; picture action; production

目  录

第1章 导语 1

1.1剧情版动画在动画领域的影响价值及意义 1

1.2 本动画设计的创作缘由和出发点 2

1.3 本动画设计的意义、目的、研究范围与理论价值 2

1.3.1 本动画设计的意义 2

1.3.2 本动画设计的目的 3

1.3.3 本动画设计的研究范围 3

1.3.4 本动画设计的理论价值 3

1.4 阐述本动画设计应解决的主要问题及要达到的技术要求 3

1.4.1 本动画设计应解决的主要问题 3

1.4.2 本动画设计要达到的技术要求 4

1.5 二维动画的常见制作流程 4

第2章 设计定位 5

第3章 剧本创作 7

3.1 创作撰写完整清晰的原创动画剧本 7

3.2 创作剧本的意义 7

3.2.1 动画剧本创作的步骤 7

3.2.2剧本创作的内涵 8

3.3 优秀动画剧本的成功要素 8

第4章 分镜设计 11

4.1 绘制分镜头线描草稿,编写文字脚本 11

4.1.1 绘制分镜线稿 11

4.1.2 动画中的分镜 22

4.2分镜的定义及作用 31

4.3分镜的类型和意义 31

4.4 景别的明确 31

第5章 人物角色设计 33

5.1人物角色的线稿设计 33

图5-1 人物线稿 33

5.2 人物角色三视图 34

图5-2 角色三视图 34

5.3设定人物角色的意义 35

第6章 作品的整体输出 37

第7章 结论与展望 39

7.1 结论 39

7.2不足之处及未来展望 39

参考文献 41

致  谢 43

第1章 导语

1.1剧情版动画在动画领域的影响价值及意义

     剧情版动画在动画影片中举足轻重,如何在动画影片中创造好的情节尤为重要, 时下,动画市场日益广阔,无数优秀动画片出现在我们眼前。一部优秀的动画影片包含很多要素。需要有一个好的剧本,要具有突出的创意与创新的构思,要运用其独有的天马行空的创意将现实中并不存在的世界给营造出来,要创造一个让人印象深刻且独具风格的人物,要有完整且精彩的故事情节,要注重人性要素,要有足够的矛盾冲突,引人入胜却又不落俗套,同时还要符合时代的特色,所有这些对于优秀动画影片缺一不可,但在这些因素当中,情节要素可谓决定一部作品成败的关键!

     在动画影片中,情节究竟是什么呢?简单来讲,情节构成了分段的故事,分段的故事组成了整个动画片。依靠情节来讲述故事,故事的可观性与真实性便依靠情节来体现。情节是一部动画影片的思路与内涵,是整部片子所要表达的中心思想,亦是整部片子中的“艺术”所在部分,它推动着故事不断向前发展,为剧情矛盾的产生营造了基础,是整部片子的灵魂所在。

     对于动画影片来讲,一开始有一个介绍亮相,从视觉上展现给观众的是它所营造的世界观,人物以及动作设计,甚至是光效色彩,这些必然会吸引观众的注意力,但随着影片时间的延续,观众的注意力自然会集中到情节上面,情节是否具有足够的吸引力决定了观众对于影片的认可与否,因而精彩的情节是动画影片取得成功的重要因素。也有人说创新的故事才是一部动画影片成功的要领,然而目前市场的很多动画片,故事可能未必生动,甚至是大众熟知的故事,但依靠精彩紧凑的情节仍然取得了很大的成功。相比于盲目铺放世界观,想当然地悬念化主题,倒不如将情节点密度排放清楚,将剧情清晰可控,情节衔接自然,足以让故事引人入胜。

    一部动画影片中,如何去创造一个出彩的情节呢?总结优秀的动画影片情节就不难发现,首先引出一个问题,即用貌似有违于传统世界观的问题来吸引观众的注意力,通过制造紧张气氛引起观众对故事未来发展趋势的猜测,对理想事态发展的一种期待,不知不觉中让观众融入到故事当中,观众的情绪也会随着情节的发展而变化。如此简单的引导,就将观众带入了主要人物的关系纠葛,让观众更加身临其境。观众被情节带入了虚构的世界,以及它的样式、基调和氛围当中,同时也了解了动画影片的矛盾所在,是它们引发了故事并让我们始终为其“牵肠挂肚”。紧接着,发展故事,即在上述的基础上保持并加深观众的兴趣,那么观众会随着一系列错综复杂的危机、冲突、副剧情以及类似的困难增强期待,同时对能否解决问题表示关切与怀疑。

    最后解决问题,就是情节及其矛盾问题的解决,包括每个情节的高潮,有时也包括故事的完结方式,也就是说对线索作一个了结,解除观众之前所产生的紧张感,同时将观众在影片中产生的情愫进行完结,从而对整个故事画上一个完满的句号。

    可见,动画影片要与市场完美地结合,情节无疑是制胜的法宝。在如今市场需求上,传统的情节铺陈似乎和我们变得遥远起来,因为现在消费者的消费观念是走到影院“花钱来放松”,在学习工作之余想彻彻底底地轻松一把,所以没有哪个观众喜欢复杂的故事,很多人理解的是,复杂的故事不但给观众造成了极大的心理负担,而且丝毫没有趣味性可言。

    很明显,简单的故事成为很多动画片的首选要素,但简单的故事如果配上简单的情节必然显得乏味不堪,如何讲述简单的故事同时也不失动画影片的趣味性就成为我们所应该研究的重要内容。简单的故事体现动画趣味性必须让影片故事简单而情节却不简单。能让观众欣赏到精彩的剧情却不是复杂的故事包装,这才是动画影片制作的最高境界。

  因而在当今商业影片模式下,把握住情节方能赢得市场。动画影片要做到吸引观众,就需要将情节做好,意料之外情理之中的情节,流畅自然却能带给观众惊喜,这无疑是动画影片中需要重点研究探讨的重点。

1.2 本动画设计的创作缘由和出发点

   二维动画能利于对画面动作的表现,人物角色动作是动画的灵魂,是整个动画完成的重要组成部分,本次动画设计《狼来了》正是由寓言故事引发,通过结合当代社会现实中高科技的发展,利用手机软件的引入,突出了新时代的方便与快捷,高效率的生活,同时也生动形象地讲述了狼来的故事并教育人们要讲诚信,不能撒谎。

1.3 本动画设计的意义、目的、研究范围与理论价值

1.3.1 本动画设计的意义

动画片是生活中不可缺少的一部分,许多动画虽并不具有深刻的教育意义,但却仍然为人津津乐道,至此,我想大家应该对动漫有了更深入的了解,并不是只画给小孩看的,恰恰相反,它可以推广给更多的人群,以及传递其要表达的信息。所以,我们设计的目的不仅仅是研究出动画的意义,更重要的是要让所有人都能认真体会动画、领悟并真正了解动画。

随着计算机科技的发展,3D动画在院线上正逐步取代二维动画成为主流。但这并不意味着二维动画会被时代所埋没。二维动画的制作不仅是一种商业模式,有很多也是独特的艺术形式。手动绘制的画面注入了人的感情,这种要素所创造出来的美学价值以及艺术感受是任何软件都无法复制的。而我们这部短片的主题更是表现人的内心世界的情感变化,所以二维手绘正能够将本片的主旨表现得淋漓尽致。

1.3.2 本动画设计的目的

这部动画设计不仅是一部毕业作品,更要做到充分展现自己的能力。在剧本创作上一定要保证将剧本锤炼,剧情丰满,根据故事的开始、发展、高潮、结尾精心构造,避免剧情平淡,以及情节缺失。对分镜头的绘制也要尤为注意细节,情节推敲仔细,再在分镜表中进行绘制,保证故事情节的具体性和连贯性。分镜确凿无误后,再进行原画创作。

1.3.3 本动画设计的研究范围

完成一个独立完整,比较成熟的动画短片;结合寓言故事情节和现实生活,时代的发展与更进,创作情节丰满的剧本,赋予其更深刻的蕴意;绘制精良的分镜,把自己所思所想和感悟到的全部通过动画短片画面呈现给观众;人物角色及场景画面的设定与绘制,形象生动并且丰富;动作流畅,镜头运用得当;让观众能从本片中获得一些感触。

1.3.4 本动画设计的理论价值

艺术动画可以自由地表现抽象、感性的概念,包括人的各种情绪、思想、感受,其成败关键之一就是“内容与形式是否相辅相成”。创作者要理清内容的中心思想,并且了解各种动画形式的特点,合适的形式可以加强作品的表现力,反之,不合适的形式会阻碍内容的表达。每种动画的形式各有特色,其关键是“这种形式是否适合这个内容”。我们用手绘板颜色厚涂的方式绘制背景,这样可以更好的表现男主角内心的心理状态。人物方面我们采用了目前专业动画公司的传统制作方式——现在纸上画好线稿,在扫描进电脑上色和后期合成。这样手绘和电脑技术相结合的经验为我们节省了很多时间,在手绘动画中很有推广的。

对于这次的毕设,运动规律和人物性格的结合无疑是最大的难点。我们参考了很多动画中对动画中的表现方法,并且吸取了很多有价值的点子融入到我们的故事中。我们也将这方面的研究融入到了我们的动画里。

参考文献

[1]赖亮鑫——动画分镜头脚本的设计[J],艺术科技,2015.6

[2]孙立军——二维动画制作基础[M],2008.1

[3]冯璐菲——浅谈二维动画创作中的创意思维[M],《新课程 教师》2016.04

[4]晓岳——《城市形象宣传的传播学思考》采写编.2013.

[5]电影剧作分析及其要领[M],2009.2

[6]吕振海——浅谈动画角色设计[M],《艺术与设计 理论》2014.08

[7]动画角色的形式特色与造型风格的思路分析[J], 2013.11

[8]龚小萍——影视动画叙事研究[D].浙江大学硕士论文,2009

[9]曹彦琰——浅析美日动画的内容设计兼论中国动画的创作方向[J].北京印刷学院学报,2007.01

[10]邹斌,韩坤——影视动画分镜头绘制技法[M],北京交通大学出版社,2011.7


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