“泡泡漫”感应蓝牙音响的创新性研究

“泡泡漫”感应蓝牙音响的创新性研究

“泡泡漫”感应蓝牙音响的创新性研究

  • 适用:本科,大专,自考
  • 更新时间2024年
  • 原价: ¥294
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“泡泡漫”感应蓝牙音响的创新性研究

                      “泡泡漫”感应蓝牙音响的创新性研究

                                   摘要
设计与人类生活息息相关,智能化生活,交互性体验设计显得尤为重要。本 文通过对“泡泡漫”感应蓝牙音响的创新性的研究,重点说明了感应蓝牙音响在 概念设计中的设计体现、功能展示及交互体验等方面,体现了感应蓝牙音响在用 户与环境的体验关系,并通过挖掘感应蓝牙音响设计中的体验性设计,将其扩展 至更广泛音频设备中,运用于生活。
关键词:数码音响 感应蓝牙 体验性设计 智能化
0.前言
随着交互设计的不断成熟发展,体验设计可以看作是交互设计中的重要体 现。体验设计,让生活变得更愉悦,让人与产品关系更密切,拉近人和产品之间 的距离,让产品走进人的心里。设计与人类生活息息相关,对于体验性生活,体 验设计有着极其重要的意义。
1.课题说明
1.1 课题背景 本次毕业设计是与深圳市泡泡漫科技有限公司合作进行项目开发。 泡泡漫首创将波普风格融入品牌理念,以“新颖 时尚 梦想”的品牌定位
为消费者打造极具创新、引领潮流的个性数码产品。
体验设计用于考虑用户的期望和体验,在于给用户一些与众不同的感觉。在 使用产品中,让用户在体验中收获额外的惊喜。体验设计,让人与产品关系更密 切,拉近人和产品之间的距离,让产品走进人的心里。设计与人类生活息息相关, 对于体验性生活,体验设计有着极其重要的意义。
1.2 课题意义
通过一个企业实际项目,体验设计由最初概念设计到产品生产上市的全过 程,了解设计在企业是如何解决人,环境,产品三者之间的关系。
通过企业实际设计项目来检验四年的大学阶段所学的技能、技巧。并运用所 学知识把设计做细致,做深入,为企业创造价值。
通过了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了 解“人”本身的心理和行为特点,在基本功能完备且方便的同时,让用户体验一 些与众不同的或者意想之外的感觉,体验则是额外的惊喜和收获。
1.3 设计思路
提出问题:1、生活质量的提升,人们所追求的是怎样的生活方式。2、设计 推广如何有效地传递设计的信息和诉求点,并如何将产品有效的转化为商品,使 产品更符合消费者的需求。
解决问题:1、现代人追求时尚且便捷,注重的是人的体验,在从交互中得 以体现。2、找到设计推广和设计定位的关系及影响因素,找到消费者的功能要 求,迎合时代发展的需求,并在实践中得以验证。
目录
 
摘要…………………………………………………………………………….. Ⅰ 关键字……………………………………………………………….................Ⅰ Abstract………………………………………………………………… .…… .Ⅱ
Keywords………………………………………………………………… .......Ⅱ
0.前言. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1. 课 题 说 明 … … … … … … … … … … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.1 课题背景… …… … …………………………………………….……....1
1.2 课题意义… …… … …………………………………………….……....1
1.3 设计思路… …… … …………………………………………….……....1
2. 调 研 阶 段 … … … … … … … … … … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
2.1 产品市场调研… …… ………………………………………….……....1
2.1.1 公司产品线分析. ………….……………………………….……...2
2.1.2 市场主要竞争对手分析…..……………………………….……....2
2.1.3 寻找定位空间. .....………………………………………….……...2
2.1.4 产品分析. ………….…………............…………………….……...3
2.1.5 产品定位. ………….…………............…………………….……...3
2.2 人群调研… …… … …………………………………………….……....3
2.2.1 目标消费者基本情况调研. ……….................…………….……...4
2.2.2 购买及购买倾向调研. ……….........................…………….……...4
2.2.3 对产品的需求情况调研. ……….............................……….……...4
2.2.4 消费者生活状态................................. ....................…………..…...4
3. 概 念 设 计 … … … … … … … … … … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.1 设计定位……….............…………………………………………..........5
3.1.1 产品主题概念. ……........….............................…………….……...5
3.1.2 产品功能设置. ……...........…..............................………….……...5
3.2 概念提出……………………………………………………...............6
3.2.1 显现和隐性的功能 ……...........…..................…………….……...6
3.2.2 概念来源资料收集. ……....................................………….……....6
3.3 方案表达……………………………………………………...............7
4. 方 案 实 施 … … … … … … … … … … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
4.1 方案深入. …............…….…………............…………………….……...7
4.1.1 深入材质. …………...………............…………………….……...7
4.1.2 功能分析. ………….…………..........…………………….……...8
 
4.2 设计说明. ….............…….…………............…………………….……...8
4.2.1 设计体现. ………….…………............……..…………….……...9
4.2.2 功能展示. ………….…………............……………..…….……...9
4.2.3 交互界面. ……..…….………............…………………….….....10
4.3 作品展示. ….............…….…………............…………………….…….10
4.3.1 使用场景图、实拍图、设计作品展. ……..........….…….……...10
5.发展趋势…………………………………………………………………....11
录………………………………………………………………………...........12
 
 
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